韓国コンテンツ振興院(院長:李在雄)と日本CESA(社団法人コンピュータエンターテインメント協会)が27日、両国共同で「韓日ゲーム利用者調査報告書」を出した。
地域・性・年齢別比例割当抽出法に基づき韓国人1700人と日本人1103人を対象にさまざまなアンケート調査が行われた。
韓日ゲーム利用の特性を比較した結果、韓国では「オンラインゲーム」を、日本では「携帯用ゲーム」が最も好まれていることが分かった。
主に利用するゲームジャンルの場合、韓国は回答者の72.9%が「オンラインゲーム」を選択し、次いで「PCゲーム」(8.8%)、「モバイルゲーム」(8.4%)などの順となった。
一方、日本ではニンテンドーDSやPSP(プレイステーションポータブル)など「携帯用ゲーム」を利用するという回答が39.0%で最も多く、「ビデオゲーム」(25.5%)、「モバイルゲーム」(12.9%)が後に続いた。
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