この中に韓国産は一つもない。 NCソフトの「リネージュ」のように違法コピーの心配がないオンラインゲームが国内外で躍進しているのとは対照的だ。 オンラインゲームの場合、ゲーム自体は無料である代わり、月別の使用料を受けたり、アイテムの販売・広告などで収益を得ている。
韓国任天堂は「韓国内の任天堂関連SWの販売量は公開できない」と明らかにした。 ゲーム業界は販売量をすべて合わせても100万個にならないと推算している。 甲田峰雄・韓国任天堂代表は「SWの違法コピーは有望なゲーム開発会社の営業を委縮させ、開発意欲を落とす」と述べた。
違法コピーの現場を行く…ニンテンドーDSの場合(1)
韓国任天堂は「韓国内の任天堂関連SWの販売量は公開できない」と明らかにした。 ゲーム業界は販売量をすべて合わせても100万個にならないと推算している。 甲田峰雄・韓国任天堂代表は「SWの違法コピーは有望なゲーム開発会社の営業を委縮させ、開発意欲を落とす」と述べた。
違法コピーの現場を行く…ニンテンドーDSの場合(1)
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